Техническое задание — медиа-усиление парка «Олега Вещего» (Старая Ладога)

Версия 0.1 · 2026-06-02 · черновик, уточняется после /ladoga-analysis и /deep-research.

1. Контекст и роль

2. Задачи (что должны произвести)

1. Аналитика концепции — независимый разбор: где концепция сильна, где уязвима перед жюри, какие пробелы закрываем мы.

2. Медиа-программа парка — система инсталляций по зонам, связанная сквозным нарративом «путешествие во времени»; для каждой: смысл, контент, тип интерактива, тех-решение, опыт посетителя.

3. Продакшн-обоснование — стек, оборудование (BOM), смета по диапазонам, сроки, команда, эксплуатация, риски. Цель — доказуемое «это реально построить».

4. Кураторская записка — художественное и наследийное обоснование, соответствие критериям жюри и музейным стандартам.

5. Подача — финальный дек/PDF, согласованный с фирстилем (паттерн артефактов).

3. Содержательные требования

3.1 Нарратив

3.2 Зоны под медиа-проработку

Лес · Сад · Поле · Лабиринт · Болото · Селение · Выгон · променад «Скрижаль времени» · павильон «Начало» (мультимедиа-экспозиция + амфитеатр).

Приоритет зон определяется в /ladoga-analysis (по эффекту на жюри / бюджету / уникальности).

3.3 Технологические принципы

4. Ограничения

5. Критерии приёмки (внутренние)

6. Открытые вопросы (заполнить с заказчиком)

⚠️ Блок 6 — гейт: продакшн-цифры и платные генерации не финализируем, пока нет ответов В1–В4.