Дата создания: 2026-06-02. Источник: команда (созвон/переписка). Статус-обновление — автоматически при поступлении новых данных (см. правило авто-актуализации в CLAUDE.md).
Назначение: идеи к применению в парке «Олега Вещего». Доращиваются до готовых решений в концептах (мульти-агентный прогон) и идут в финальную деку.
| # | Идея | Что это | Наш продукт/стек | Где в парке | Статус |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Стационарный бинокль-AR | Фиксированный оптический визор с AR или графическим сюжетом внутри — замена телефона как AR-устройства. 3 устройства на набережной. | Кастомный визор + машинное зрение + AR-сцена (Gaussian splatting), геопривязка по точке | Набережная «Скрижаль времени», видовые точки на сопки/крепость | 🆕 новое |
| 2 | Купол + экран | Полнокупольная проекция (fulldome) или панорама-репродукция. На входе предложить купольные проекции. | Fulldome-мэппинг (лазерные проекторы, edge blending), медиасервер, направленный звук | Входной павильон «Начало» (пролог) | 🆕 предложить |
| 3 | Могила — точка тишины | Финал маршрута у «Олеговой могилы»: зона тишины; на выходе звук снова появляется → возврат к исходной исторической точке. | Драматургия направленного звука (Dolby Atmos / audio-spotlight), зональное гашение | Сопки (финал) → возвратный путь | ✅ подтверждено |
| 4 | Стол артефактов | Прозрачный тач-экран, цифровая графика поверх предметов, переключение режимов инфографики (шаблон «Новой Голландии»). | UV-box тач-экран + ПО привязки графики (см. НГ ≈7.42М₽) | Павильон «Начало» | ✅ подтверждено |
| 5 | GenMirror (нейрозеркало) | Наша разработка (A.G.I.N. realtime): посетитель видит себя в облике эпохи. | GenMirror / A.G.I.N. | Павильон «Начало» / порталы | ✅ наша разработка |
| 6 | Посетитель — персонаж | Посетители становятся персонажами инсталляции (в стиле лубка/иконописи). | GenMirror + генеративная графика по силуэту + мэппинг | Павильон, порталы, купол | ✅ подтверждено |
| 7 | «Повесть временных лет» (фильм) | Анимация в стилистике референсов с лист 22 презентации (лубочно-иконописные илл.). Хронометраж ≤ 5 мин, крутится в павильоне. История вокруг Старой Ладоги и Вещего Олега. | Анимация/моушн (Григорий Шипов) + fulldome/экран + звук | Павильон «Начало» (купол) | ✅ подтверждено → детальный аудит+сценарий: FILM_POVEST.md |
| 8 | AR-аватар-гид «Ворон / Старец-летописец» | Персональный проводник по маршруту: ворон (вестник Олега) или старец-летописец (рассказчик «Повести»). Ведёт, комментирует вехи, реагирует на зоны. Думают над выбором персонажа. | GenMirror/генеративка + WebAR/Gaussian splatting + направленный звук/озвучка | Сквозной (вся территория) | 🆕 на обсуждении, развилка: ворон vs летописец |
Драматургия звука по маршруту: к сопкам звук плавно гаснет до тишины (направленный звук, зональное гашение) → у «Олеговой могилы» — полная тишина (уважение к памятнику) → на выходе/возврате звук возвращается, замыкая маршрут на исходную историческую точку. Это материализует тезис «медиа ведёт по дороге и умолкает перед памятником».
Музей крепости не делится коллекцией артефактов (из транскрипта). Значит «Стол артефактов» и AR-сцены работают на высокоточных 3D-сканах / репликах / генеративных реконструкциях, а не на оригиналах. Это усиливает обоснование нашей цифровой роли, но требует доступа к научным данным/прорисовкам (консультант).