OPEX / TCO и фазирование (Phase-0 пилот)

Дата: 2026-06-02. Дополнение к смете 3 тиров (BUDGET_3TIERS.md). Все цифры оценочные [Д], уточняются вендор-котировками (см. гейт-чеклист). Считается только наша медиа+ПО часть.

OPEX (годовая стоимость владения)

СтатьяЛайтБазаФлагман
Электроэнергия (эко-свет, серверы)~2–3~5–7~9–12
ТО + замена ресурса (проекторы/LED/лампы, IP-узлы)~5–6~11–14~18–24
Обновление контента (сцены, фильм, AR)~4–6~9–13~16–22
ПО-лицензии + удалённый мониторинг 24/7~2–3~4–6~7–10
Персонал (1–3 чел.: инженер/контент/координатор)~3–4~6–10~10–14
ИТОГО OPEX/год, млн ₽~16–22~35–50~60–80

OPEX ≈ 8–11% CAPEX/год — типично для уличных медиасистем северного климата (выше музейного из-за погоды/вандало-фактора).

TCO за 5 лет (CAPEX + 5×OPEX, ориентир)

ТирCAPEX5×OPEXTCO 5 лет
Лайт~200~90–110~290–310 млн ₽
База~450~190–250~640–700 млн ₽
Флагман~700~320–400~1.02–1.10 млрд ₽

Фазирование

Phase-0 — Пилот (≈30–50 млн ₽, 2–3 мес). Цель — быстрый видимый результат и снятие рисков до полного разворачивания.

Phase-1 — Лайт (полный, 6–9 мес): ядро маршрута (павильон-порог + сквозной AR-гид + Скрижаль + береговая базовая).

Phase-2 — База (10–14 мес): фотореалистичный AR, протяжённая Скрижаль, точечные медиа по зонам, береговая развёрнутая.

Phase-3 — Флагман (16–22 мес): AR по всем зонам, премиум-Скрижаль 24/7, событийный амфитеатр, единая R&D-платформа.

Каждая фаза самодостаточна и наращиваема — парк работает уже после Phase-1, не дожидаясь полного бюджета.

Сезонность (северный климат)